プレイ日記〜リングフィットアドベンチャー その7 実感の無いレベル100
区切りが良い数字ということで
運動強度は29のまま。30に上げる勇気のないへたれです。
毎日リングフィットをしていたらとっくにクリアどころか2周目の半ばあたりまで到達していてもおかしくなさそうですが、いまだにクリアしていません。
レベル100とはいえ、ワイドスクワットをフル回数でやると次の日は軽く筋肉痛になります。スクワットで膝をおかしくするのが怖くてなかなか手が出せないのですが、太腿の筋肉が痛いということは多分正しい姿勢でスクワットできている…はず。
スカイリムが面白すぎてリングフィットがサボり気味なものの、それでもやめてしまうよりは継続するのが大事だと思っています(言い訳)。
メモ〜The Elder Scrolls V:Skyrim(スカイリム) 同胞団・純粋バグ
散々パシらされた挙句バグまみれと名高い同胞団、私ももれなくバグに見舞われました。バグの症状はいくつかバリエーションがあり、解決方法も多岐にわたるようです。
私が今回記事にした解決法は、恐らく他には載っていないと思われます。どなたかのお役に立てば幸いです。
◆症状
同胞団のメインストーリー終了後、ファルカスから一切仕事を受けられない。マーカーは出ているが、クエストの選択肢が表示されない。
※狩猟の女神アエラ・ヴィルカスからはクエストを受けられる状態
◆プレイヤーの状況
ヴィルカスからのクエストをいくつかこなした後、選択肢に「何かすべきことはあるか?」が表示されたが、ロードを挟んだ後消滅し、通常のクエストが選択肢に表示されるようになっていた。
プレイヤー自身のウェアウルフ状態は初回イスグラモルの墓へ行った時、クエスト終了後ついでに治療済み。
◆解決までの手法
恐らくアエラは無関係です。
ネット検索により前情報がありましたので、魔女の頭は所持品に入れっぱなしにしておきました。
ヴィルカスから仕事を受け続け、再度「何かすべきことはあるか?」が出たら、そこでヴィルカスに話しかけず、一旦扉をくぐるなどでロードを挟んだ後、ファルカスに話しかけます。
すると、今まで一切クエストが表示されていなかったファルカスに「何かすべきことはあるか?」の選択肢が出現します。
すかさずファルカスの「純粋」クエストを開始すれば、ファルカスはきちんとプレイヤーを追随し正常にクエストを完了できます。
◆その後
ファルカスの魂から狼を追い出した後、ヴィルカスのもとへ。ヴィルカスに話しかけると「何かすべきことはあるか?」の選択肢が。このままクエストを開始し、ヴィルカスを連れて建物外へ出ても戻って行くことなく、正常に進行しました。こうして兄弟2人の純粋クエストは完了です。
個人的な仮説ですが、本来ならばファルカスから受けるはずのクエストがヴィルカスに表示されていたのではないかと思われます。
ヴィルカスに話しかけて純粋クエストを開始すると、このクエストの本来のフォロワーはファルカスであるため、ヴィルカスはジョルバスクルに戻ってしまいます。
ネット上で見かける「純粋クエストを開始すると、ヴィルカスがついて来ず帰ってしまう」症状は、本来ならばファルカスから受けるはずのクエストをヴィルカスから受けていたことが原因なのではないでしょうか。
メモ〜The Elder Scrolls V:Skyrim(スカイリム) 夜な夜な消える執事
スカイリムはバグ関連の記事だけになりそう…ですが、困り事に見舞われている人がこの記事にたどり着いた時に少しでも役立ってくれたらいいな、という気持ちで書き残しておくつもりです。
なお、非公式パッチ含めMOD未導入のバニラ環境です。
今回は、
夜な夜な姿を消し、ほぼ不在になる執事
の謎。
◆バグ発覚までの経緯
ヘリヤーケンホール邸の執事(ゲーム中では執政と表記)にゴルディールを指名しました。彼は関連クエスト完了後、一族の墓地でずっとひとりで過ごしており、何となく気掛かりで声を掛けたのです。
しばらくプレイして資金に余裕もでき、そろそろお抱え吟遊詩人でも雇おうかと執事ゴルディールを探すもどこにも居らず。
最初、その日に自宅を襲撃した巨人(微妙に体力が減っていて明らかに誰かと戦った様子)にフルスイングされてどこか遠くで死んでいるのでは…!?と焦って周辺を探すも死体は無く。
その翌日、自宅にて無事を確認。ホッとしたのも束の間、あることに気づきました。
この人…執事なのにほとんど家に居なくない…?
◆バグ発覚
調べてみると、執事は夜になるとその家のシングルベッドで寝るようになっているとのこと。しかしゴルディールはほとんど家に居らず、長期間行方不明になってしまいます。夜寝ているところなんて一度も見たことありません。
じゃあ一体どこにいるんだ?とコマンドでゴルディールのもとへ飛んでみたところ、ホワイトランの街道を松明片手に爆進中。
声を掛けるとケロッとした顔で「何か用か?」
何か用か?じゃないよ!!どこ行くんだよ!!
向かっている先がどうもホワイトラン方面なため、もしやゴルディールは夜になると元々居た墓地へ寝に帰るようになっているのでは…と思い調べた結果、原因が判明しました。
◆原因
レイクビュー邸のベッドがヘリヤーケンホール邸の執事用ベッドに指定されているため
これが原因でヘリヤーケンホール邸の執事がいなくなる模様。回避策はあるようですが、このデータではMODの手を借りなければどうにもならないほど事態をこじらせてしまいました。
「別の自宅へ連れて行き、そこの執事をお願いすれば執事を変更できる」
という◯ahoo知恵袋のガセネタを掴み、ゴルディールをレイクビュー邸へ連れて行き、そこでさらに執事をお願いしてしまったのです。
大事なことなのでもう一度書きます。
「別の自宅へ連れて行き、そこの執事をお願いすれば執事を変更できる」というのはガセネタです。
善意に基づく回答だとしても、残念ながら問題解決のための回答としては間違っています。
てっきり上書き指名できるのかと思いきや、何とゴルディールにヘリヤーケンホールとレイクビュー2軒の執事を任せてある状態になってしまったようで、ヘリヤーケンホール邸には誰を連れてきても執事指名できない状態に。
重婚はできないよう念入りに設定してるくせに、なんで二重執事が可能なんだよベセスダー!!!
コンソールコマンドでどうにかできるシロモノではないようなので、当該データは絶賛放置中となりました。
現在、2代目キャラクターでプレイ中です。この2代目でもかなり謎なバグ・仕様による残念な事態が起きているので、そのうち記事にしたいと思います。(実は初代でも発生している謎バグで、2代目でも発生確認済み)
攻略〜The Elder Scrolls:Blades 闘技場の対戦相手
闘技場で対戦する相手の弱点・戦法のまとめ
※自分用の適当まとめなので、データに抜けがあります。記述は随時更新。
物理のみで向かってくる相手
スタミナにダメージを与える攻撃が有効。
が、スタミナを削ってもスキル多用してくるスタミナお化けの対戦相手もいるので過信は禁物。
魔法を使ってくる相手
基本的にマジカダメージを与えると楽。
◆短評(強敵)
ブリュンヒルデ・ウォー・ウインド
トロールの生まれ変わり。スタミナダメージ攻撃しても強攻撃スキルで猛烈にゴリゴリ攻めてくる。素直に各種毒を併用した方が良い。強い。
モルリエル
両手剣使い。スタミナお化け。骨砕きは即死レベルのため回避できるよう注意が必要。スタミナ毒併用を強く推奨。強い。
◆短評(普通)
辺境の民コネライン
名前が印象的な人。毒と火魔法を使ってくる。マジカダメージ装備で魔法を完封すると単なる山賊。闘技場では最弱クラス。
ダルサ・べレス
モラグ・バル信者。マジカダメージ装備で魔法を完封するとひたすら回避と吸収くらいしかして来ない。闘技場では最弱クラス。
ディナハン・アル・リハド
王子。スタミナダメージと氷雪で完封勝ちできる。闘技場では(ry
勇者アンガリオン
アルドメリ(ハイエルフ)戦士。マジカダメージとフレイムウェーブで完封。
ラハド
カジート戦士。軽鎚両手持ちで攻撃速度が速い。スタミナダメージと氷雪で完封できるが、地味に物理防御力が高い。
ガルズール・グロデュルゴス
主人公になりかわって女王の闘士になりたいオーク戦士。ハンマー(軽か一般か見分けつかず)両手持ちで攻撃速度が速い。脳筋なためHPが高い。
ナジーパ・スイム・インブラッド
アルゴニアン戦士。軽斧と盾装備で一撃が軽い。魔法を使わず、スタミナダメージでスキルを何ひとつ出せなくなるため戦士中最弱と言っても過言ではない。
メモ〜The Elder Scrolls V:Skyrim(スカイリム) アークウインドポイントの地雷バグ
最近スカイリムを始めました。これはあかん…オープンワールドが大好物なのでどんどん時間が溶けていく…。
スカイリム各地をあっちへ行ったりこっちへ行ったり忙しすぎて記事も書いていられないため、プレイ日記にはしません。
有名な「アークウインドポイントがジャーナルに残る」バグに遭遇し、何故か偶然解決(?)してしまったのでメモとして残しておきます。
アーンゲール氏から「アークウインドポイントから言葉の囁きが聞こえる」と教えてもらい、まんまとバグに遭遇しました。教えられた場所でシャウトを習得してもクリア扱いにならないという地雷バグです。
その後すぐ、リフテンの執政からノースウインド山頂のドラゴン退治を引き受けてノースウインド山頂でオーラウィスパーのシャウトを習得したところ、
何故か「アークウインドポイントで力の言葉を発見した」
扱いになり、アーンゲール氏から引き受けたクエストがジャーナルから消えました。
内部でどのような扱いになっているのか詳しくは分かりませんが、アークウインドポイントと指定しているのは本当はノースウインド山頂なのでは…?と勝手に推測しています。
これに関しては公式からバグ修正パッチは出ておらず、非公式パッチを当てるか、アーンゲール氏から言葉の場所を教えてもらう際にアークウインドポイントを教えられたらデータをリロードしてアークウインドポイントを避けるしか対策が無いようです。
そんなことより、生命力低下のシャウトが2つに増えたんですがどうなっているんでしょうか…。コンソールでいじれば何とかなりそうなのだけが救いですが、相変わらずのベセスダクオリティです(-᷄ ω -᷅ )
プレイ日記〜リングフィットアドベンチャー その6 ガチとカジュアルのあいだ
プレイ日数34日が経過しました。
運動強度29
体重-3kgのまま変わらず
1回あたりの実働時間は20分程度がほとんどで長時間やらないため、体重を減らすほどのカロリー消費には至っていないようです。
あまり急激に体重を減らすのは良くないので、筋肉量を増やして基礎代謝を上げる方向性で考えています。
黙って筋肉で語るべし
筋肉ってなかなかぱっと見で分かるほどつくものではありませんね。でも、このゲームを初めてプレイした時、リングの押し込みを全力でやっても60%しか出なかったへぼ筋肉だったのが今では余裕で100%出せるようになったので、着実に筋肉は鍛えられています。
焦りは禁物。長い目で見て続けていきましょう!
ジョー・ワンさんKO
腕の筋肉がもうキツい…というところで辛勝
リングの能力が戻ってきて…
2段ジャンプの能力ゲット
マリオかな?
リングの初恋が実らなかったことをバラす鬼畜ドラゴ
今までのエピソード中で一番外道な行為かもしれない…。
たまにリングコンを忘れて登場するミブリさん
豆知識を教えてくれる天の声も、たまに豆知識コーナーをお休みにしたりします。
毎日毎日続けなきゃだめだ!ではなく、お休みしてもいいんだよ、毎日じゃなくても続けることが大切なんだよ、というメッセージをゲーム全体で発信しているようです。
風邪をひいて長らくプレイできなかった時、プレイ再開したら「続けなきゃだめですよ」とか小言を言われるかなあ…と思っていたら、ごく普通に「しばらくぶりですね、お帰りなさい」的な雰囲気であっさり迎えられてホッとしたことがありました。こういうところも何だか嬉しいです。
ここ最近で一番キツかったオババ戦
直前にスイスイ水路(…だったかな?)で敵と戦闘せずにクリアというミッションがあり、敵との距離が掴めず2段跳びに失敗し最初から5回ほどやり直すハメに。その過程でスクワットを何度も何度も繰り返した上にオババ戦でスクワット姿勢キープをしたため、この後2日ほど腰が痛くなってしまいました。
きっとスクワットの姿勢が正しくなかったのでしょう。今後のゆるい目標のひとつに、「スクワットを正しい姿勢でできるようにする」を加えようと思います。
何だかんだでモモデプッシュ1000回達成
塵も積もれば1000回に。派手にお祝いしてくれてビックリしました。
自分ひとりで黙々と筋トレなんて始めても、絶対にここまで長続きすることはなかったと思います。ゲームとしての報酬性と筋トレとが絶妙なバランスで融合しているからこそ、私のような運動嫌いの人間でも続けることができるのかもしれません。つくづく素晴らしいゲームだなあと実感しています。
攻略〜The Elder Scrolls:Blades 攻略豆知識
2021/02/13 豆知識4を追記
昨年末、ひっそりとリリースされたTES:Blades。色々と悩んだ末、PCのAndroidエミュレータでプレイすることに。
ハマりすぎて、気付いたらプレイ日記書き忘れたままLv39まで到達していました。
ひとまず日記はさておき、役に立つかもしれない豆知識をいくつかメモしておきます。
1.Lv10近辺の壁はクエストを途中で切り上げて乗り越える
ちょっと失念してしまいましたが、Lv9とか10辺りで突然敵が強くなったように感じたり、引き受けられる任務(クエスト)の難易度が高すぎてクリア不可能っぽく感じたりする「壁」に突き当たると思います。
任務、引き受けたら必ず完遂しなければいけない…と思い込んでいませんか?
引き受けて即切り上げて帰還しても、何の問題もありません。誰かから咎められることもありません。
クエストが全部闘技場での決闘になっちゃったよ!という時も、引き受けたら速攻でメニューを開いて「町」を押して帰ってしまいましょう。そのうち適正レベルのクエストが出てきます。
クエストの推奨レベルが高い場合、これは引き受けてすぐ帰るのはもったいないです。
スタート地点から拾えるアイテムをすべて拾い、もし可能であれば敵を少し倒してさらにアイテムを拾い、もう一度戦闘になったら死ぬかも…という辺りで帰ります。
少し先で必要になる素材が拾えたらラッキーですし、うまくするとスタート地点からしばらく敵が配置されておらず、宝箱をノーリスクで回収できたりすることもあります。
2.ダンジョンにある宝箱は設定を変更することで保管可能
※最大保管数は全種類合わせて100
宝箱、実は拾った時点では中身が決定されておらず、開封時のレベルに応じて変化します。
そのため、低レベル帯で拾ったエルダー宝箱や金の宝箱を開けずに保管しておき、より良いアイテムの入手を目指すことが可能です。
私の場合、
といった具合で宝箱を保管したり開封したりしています。
木の宝箱から出てくる装備品は、現在の適正装備より1〜3ランク下のアイテムが出てくることがほとんど(体感99%)なので、レベルが上がるまで保管しておく意味はほとんどありません。さっさと開封して売り払い、現金を貯めた方が良いです。
銀の宝箱は確定で装備品を入手できますが、実はあまり良いものは出てきません。適正装備より1〜2ランク下で、エンチャントも低級で使えないものがほとんどです。が、低確率で強いものが手に入りますし、店売りして現金を増やせますので、Lv5刻みもしくは換金・銅の鉱石集め目的で適宜開封しています。
町に建築した鍛冶屋などの各店には手持ち資金というものがあり、不要アイテムを無限に売り捌くことはできません。保管している宝箱の開封は計画的に行わないとインベントリがパンクしてしまいます。
3.ギルドに入って他の人の町で買い物
銅の鉱石(どう見ても鉱石じゃなくて精錬済みのインゴットですが)、ものすごく貴重ですよね。町に家を建てたり、城門城壁や店のアップグレードをしたりするのに欠かせないアイテムです。
これ、レベル5↑(うろ覚えですが…)の工房で購入することができます。店のレベルが高ければ高いほど在庫数も増えます。
よって、町レベルが高いプレイヤーさんの工房へ買い物に行くと、銅の鉱石が大量に買える可能性大です。お勧めはレベル8↑の町です。
4.買い物をする時は遠くから名前タップ
一番書きたかった内容を書き忘れていたので追記。
わざわざ店主の目の前まで行って取引用の会話をしなくても買い物ができます。
固有の名前がある人も無い人(職人・付呪師など)も、名前が表示されたらそれをタップすれば取引画面に即移行できます。名前さえ表示されていればどんなに離れていてもokです。