Minecraft (マインクラフト)
整地作業で消耗したつるはしやスコップなどの修理でいちいちネザーへ行くのが面倒…と感じ、すぐそこのゾンビトラップで間に合わせることに。 しかしゾンビトラップは天然の洞窟を利用して適当に作ったものであまりにも乱雑だったため、思い切ってこちらも整…
シーランタン量産態勢が整ったので、海上・陸上両拠点の整備を進めています。 エンチャント部屋の試作 今までは陸上拠点の地べたにエンチャント台と本棚を適当に置いて、エンチャントレベルの調整は松明置いて…とやっていましたが、ついにレッドストーン回路…
海面に向かって浮かび上がっていく昆布の様子を見ているとちょっと癒されます ケルプの森に紛れてドラウンドがよく奇襲をかけてくるので、海底神殿周りだけ刈り取りました。 例のお宝 金ブロック8つ。メサ未発見のワールドではなかなか貴重品。 クリエイティ…
海底神殿攻略に必要なポーション各種をひとまず数個ずつ作りました。 透明になってヘルメットだけ被ればエルダーガーディアンの呪いもかからないという謎情報をどこかで入手したので、透明化+暗視+水中呼吸の3つで攻めます。 暗視すごい!!海底がはっきり…
Yo! 汝! (改変してますが元ネタはマイクラ動画ハヤシさんです) ゾンビトラップタワーの頂上に何故かヒツジがいました。あそこは丸石ブロックと照明用のカボチャランタンしかないのにどうやって湧いたのでしょう…? 以前発見した海底神殿は、拠点のほぼ真南…
相変わらず工事が終わらない海上拠点建築の進捗は推定で4割ほど。 池にイルカが湧いてた… 本館前庭に噴水を作る予定だったところを予定変更でただの池に。海洋バイオームだから水にイカが湧くだろうとは思っていましたが、イルカまで湧くとは想定外。 池の底…
ツイッターでマイクラ公式のツイートを読んだ後、その上にあったツイート 「小さな松明で照らしたメインロードの外観が大好き」 これを読んで頭の中に浮かんだのが こんな感じの街並み ※クリエイティブで急ごしらえのハリボテです しかしそのツイートの画像…
Minecraft 10周年記念マップが無料配布されています。 TDRよりすごいかもしれない 最初のトロッコに乗った直後、右ストレートをまともに食らったような衝撃。これがクリエイターの本気なのか…! こんなすごいものを見てしまった後だと、どうしてものっぺりで…
海上拠点の形がおぼろげながら少しずつ見えてきました。作りながらフィーリングでここをこうしてみよう!と思いつきで地形や建物を変えていくので、設計図などは一切作りません…ではなく、作れません。 海上拠点にばかりかかりきりになっていると疲れるため…
敵側有利すぎ 村人がやたら勇ましく見えますが、プレイヤーとアイアンゴーレム以外全員戦力外でしょこれ…。 茶ヒツジ2頭目を保護 ジャングル探しもやらなければなりませんが、未踏の地に新しい村や村人が生成されることを期待して、アップデートしてから探索…
海底神殿(海底遺跡はまた別の構造物ということでした)攻略には水中呼吸や暗視のポーションが必要になるようなので、ブレイズトラップを作り始めました。 採用したのは感圧板ピストン式トラップ。スライムトラップが無いためイニシャルコストは高かったものの…
毎日少しずつですが海上拠点を作っています。 正門作成中 たった10数ブロック程度積み上げただけでこんなに高く感じるのかーと思ってしまいますが、1ブロック1m換算なので納得です。1ブロック1mということは、ヒゲオヤジのSteveは実写版だと2m近い大男、Alex…
海上拠点湧き潰しに薄灰色のカーペットの需要が出てくる見込み。前々から作りたいと思っていた装置を作る時機が到来したようです。 いきなりですが完成品はこれ よそのブログで見かけて以来「これは良い物だ!」と思い、ずっと作りたかった半自動ヒツジ毛刈…
ガストと真っ黒ガイコツに怯えながらネザー要塞にまた少しお邪魔しました。 ネザーウォートを発見! この階段の後ろにはさらに通路が続いていて、どうやらブレイズスポナーがある模様。 ポーション量産のためにはブレイズスポナーでトラップを作る必要があり…
※随分前にアップデートが来ていましたが、村人たちとの交易アイテム収集が進んでいないため、まだアップデートをかけていない状態です 海上拠点を作るにあたり、きちんとクリエイティブで建物を試作しながら拠点を作ることにしました。 確固たるイメージがあ…
私がマインクラフトで最も苦手としているモンスターといえば目下のところスケルトンですが… 最も嫌いなモンスターはダントツでエンダーマンです。 紫色に光る目といい、あの異様な黒い長身のフォルムといい、テレポートでの移動といい、気持ち悪さは随一。エ…
第1ゾンビ村のゾンビ村人たちを元に戻そうと考えていましたが、村人があまりにも大量に増えたため、ゾンビ村人には強制的に立ち退いてもらい、拠点隣村で増えた精鋭村人たち(ぼったくり価格で交易品を取り揃えた強欲な者共)に移住してもらうことにしました。…
食糧や燃料の供給が安定したので、拠点地下の廃坑を制圧することに。 綺麗になった蜘蛛スポナー 廃坑出入り口にやや近い位置にあったものをひとつだけ残しました。後は容赦なく粉砕。10ヶ所以上あります。数えるのも嫌になるほど蜘蛛スポナーばかりで、もう …
村人を増やしすぎて守護神降臨 その後3体まで増えました。このままでは村の中でゾンビイベントが発生してしまうため、ドアを9枚まで撤去。 ※統合版(BE)だとゾンビイベントは発生しないという情報もありますが、念のためドアを減らしています ついに手作業に…
閃緑岩への思いって あの岩に特別な思い入れのある人がいるのだろうか…? 村人を無事救出、拠点の船着場で上陸してトロッコに乗ってもらいました。 トロッコで村人が移動していくのを初めて見た時は噴き出しました 腕組みしたままスーッと運ばれていく村人。…
2連続ゾンビ村にへこんでいましたが、全世界の村がゾンビなはずはない!と気持ちを切り替え、再び村探しの旅に出ることにしました。 第2ゾンビ村から海岸沿いに北上していきます。 イグルー発見! イグルーの地下には謎の実験施設?があり、ゾンビ村人と生身…
ゾンビ村近くにあった白樺 葉も真っ白。松明を立てる前は一面銀世界でもっと綺麗でした。その向こうに同じ白樺が生えていて、そちらはノーマル。一本の木の枝が雪を被っている白い枝とそうでないものとに分かれていたり。バイオームの境界線がよく分かります…
初期スポーン地点近くの高台に物見櫓を建て始めました。いざ建て始めたら段々見晴らしが良くなってくるのが楽しくなり、どうせなら手持ちの資材で行けるところまで行ってしまえー!と、物見櫓から塔にグレードアップしました。 雲の中に入ると視界が白くなる…
新天地で順調に拠点を発展させています。 モンスターが出てくるのにもだいぶ慣れてきました。でもエンダーマンだけは姿も動きも異様すぎて怖いので、目を合わせないようにしてその場を立ち去ってます。 平原を石塀で囲って勝手に敷地とし、天然の池を利用し…
前回、平原の村を訪れて適当に世界を周遊した後、そろそろ拠点に帰ることにしたところからの続きです。 初期スポーン地点の座標を頼りに何とか帰還 懐かしの豆腐ハウスが見えてきました! 帰路の途中で砂漠を発見したので、戦利品を保管してから出直すことに…
前回、洞窟を抜けて村を発見したところからの続きです。 山岳地帯に限らず、足元に気を付けながら進みます 初めて発見した村に幾分か興奮気味。 きちんと畑もある! まさに平原の小村。 村の中を尻尾の長い小動物がちょろちょろと走っていました 何だろう、…
レベル7で世界一周の旅に出発です。 と、その前に まずはボートの漕ぎ方を理解するところから まず左ボタンが左のオールで…これで右旋回 右ボタンはその逆と… 両方押すと前進… ??? なんで斜め前に進んでいく…??? もしやボートを進行方向に漕ぐのっても…
いわゆる豆腐ハウスを作り、その中を拠点にしました。採掘をしていると次第にラージチェストも一杯になり始め… 額縁を使って整理整頓 キノコ栽培も開始 出入り口にぽつんと生えた茶キノコ…奥にいくらでも暗い場所があるというのに、何故わざわざ明るい場所に…
難易度がイージーなら強敵は出てこないと思いこんでいたら、普通にウィッチが出てきてぶちのめされました。しかもアンデッドじゃないから太陽が昇っても普通に襲いかかってくるとか鬼。 武器防具は何一つ装備していない有様で、命からがら穴倉に逃げ込みまし…
新しい世界に降り立った…! 前から気になっていたマインクラフトをついに買って始めました。 PCにWin10を入れた時に体験版を少し触っていたので、完全に初見というわけではありません。が、体験版の制限時間内で遊んだだけなので、ほぼ初見と変わらない状態…